![]() |
| | 网站首页 | 睡前故事 | 童话故事 | 校园故事 | 励志故事 | 民间故事 | 成语故事 | 笑话故事 | 经典故事 | | ||
|
||
|
|||||
| 《上瘾》读后感1000字 | |||||
作者:佚名 童话故事来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/8/3 ![]() |
|||||
|
《上瘾》读后感1000字: 最近参加了一个听书计划,虽然不是听完一整本书,但是听后还是有很多感想。 该书有两个作者,一个是尼尔·埃亚尔,曾在斯坦福大学商学院任教;一个是瑞安·胡佛,长期为《福布斯》《快公司》等媒体撰稿。该书精髓是:告诉你让用户养成使用习惯的四大产品逻辑 该书对于习惯的分析可谓是相当之透彻,拿手机来举例又是再合适不过了。我一朋友就是这样,基本上一整天手机不离身,吃饭看手机,走路看手机,有时候想跟其说几句话,都分散不了注意力。而自己又何尝不是,虽然一直觉得自己对手机的依赖没有那么严重,但也总会时不时拿起手机看看,即使没有任何消息。 书中提到,一旦用户养成习惯,后来者不管有多好,有多创新,都有可能失败。这让我想起了QQ、微信、易信、来往,想起微信刚出的时候,我还是个只认QQ的人,一直到微信火到不行,才开始用微信,当初如果微信不是通过QQ引流,我想应该也会和其他聊天类产品一样,最后难道消失的命运吧。不过即使现而今微信成了主要的聊天工具了,但还是有很多人没有放弃QQ。 习惯之后,用户对价格将不再过多关注,现在的苹果手机不就是这样吗?刚出的苹果手机已然是史上最贵的了,但趋之若鹜的人却不见少,问了下一直用苹果手机的朋友,那朋友从来没用过安卓手机,为什么不考虑下安卓手机呢?答之:习惯。 习惯是可怕的存在,也是新产品的主要障碍之一,如何让用户去养成习惯呢?关键在两点:一个是使用频率,一个是用户可感知的用途和好处。如此而引出该书的“上瘾模型”,对于上瘾模型和如何利用上瘾模型,理解还不够深刻,先摘录于下: 上瘾模型的4大步骤:触发、行动、酬赏和投入,通过外部触发和内部触发与用户建立连接。触发之后就是行动,行动需要兼具动机与能力,行动之后就是酬赏,酬赏可分为三个类型:社交酬赏、猎物酬赏和自我酬赏。最后就是让用户在产品上进行越来越多的投入,并触发下一次的循环。学会了模型后就要去应用,最有效的方法就是“习惯测试”,反复调整,得出一套行之有效的、属于自己产品的上瘾模型。 感觉上又回到了读书时要求写读后感的时候了,虽然现在是自己要求自己写,但还是一脑袋浆糊,有些感触就一两个想法,写起来更是不知道如何下手了。比起搬砖,用文字表述果然是累的,希望以后回来看时,能发出:我去,这谁写的啊,这么烂! |
|||||
| 童话故事录入:admin 责任编辑:admin | |||||
| | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 网站公告 | 管理登录 | | |||
|